daily
با معمار سوپراستار جوان نیویورک آشنا شوید

با معمار سوپراستار جوان نیویورک آشنا شوید

الناز احمدی
9 آذر 1400 | 10:20
زمان مورد نیاز برای مطالعه: 2 دقیقه

در یک روز مه آلود آوریل، بیارک اینگلز روی پشت بام یک ساختمان آجری قدیمی، بالای یک خیابان سنگفرش شده در منهتن پایین ایستاده است و یقه کت سیاهش به طرز عجیبی بیرون زده است. معمار دانمارکی در حال فیلمبرداری یک فیلم تبلیغاتی در مورد مهم ترین سفارش دوران جوانی خود است، طراحی او برای آسمان خراش معروف به مرکز تجارت جهانی دو است. این هنوز یک کار در حال پیشرفت است و مشتری اصلی او – غول رسانه ای روپرت مرداک – هنوز قرارداد طراحی را امضا نکرده است. با این حال، این مرد 40 ساله اجازه نمی دهد، شک و تردید مانع معرفی ویدیوی او شود. در این لحظه، برنامه مرداک برای جابجایی شرکت‌هایش هنوز یکی از بزرگترین اسرار املاک نیویورک است. اما اینگلز نمی تواند صبر کند تا اخبار را به معنای واقعی کلمه از پشت بام ها فریاد بزند. بین عکس‌ها، اینگلز به یک فضای خالی در افق پر از متراکم منهتن اشاره می‌کند و نمای آسمان‌خراشی را که فقط خودش می‌بیند، ردیابی می‌کند. از این منظر، طراحی اینگلز شبیه پشته ای از هفت بلوک است که مانند یک پلکان به سمت مرکز تجارت جهانی وان، همسایه یکپارچه آن بالا می رود. او می گوید: «به نوعی، این تقریباً شبیه تجلی فیزیکی روح آمریکاست». اگر تکمیل شود، این برج یکی از بلندترین ساختمان‌های شهر نیویورک و آخرین ساختمان از چهار ساختمانی خواهد بود که در طرح جامع مرکز تجارت جهانی بازسازی‌شده، پیش‌بینی شده است. این گروه دو استخر آبشاری را به صدا در می آورد که به ادای احترام به حدود 3000 نفری که در حملات تروریستی 11 سپتامبر 2001 جان باختند، ادای احترام می کند.

اینگلز دوست دارد بگوید معماری «هنر تبدیل داستان به واقعیت است». او استعدادهای زیادی دارد – به عنوان یک طراح، به عنوان یک فروشنده، به عنوان پرورش دهنده خلاقیت – اما بزرگترین دارایی او موهبتی برای داستان سرایی است: توانایی ساختن روایتی حول ضرورت های عملی. اغلب طرح های او خارق العاده هستند. از جمله؛ مجتمع مسکونی منتهن، VIA 57 West in Manhattan، دفتر مرکزیGoogle North Bayshore، پارک Superkilen، کارخانه زباله به انرژی که یک پیست اسکی و دیوار کوهنوردی در نمای بیرون ساختمان دارد.

از سال 2009، اینگلز برنده مسابقات معماری متعددی شده است. او در سال 2012 به شهر نیویورک نقل مکان کرد. در سال 2011، وال استریت ژورنال اینگلز را به عنوان مبتکر سال برای معماری معرفی و در سال 2016 تایم او را به عنوان یکی از 100 فرد تأثیرگذار معرفی کردند.

اینگلز در کنار فعالیت‌های معماری خود، استاد مدعو در دانشکده معماری دانشگاه رایس، دانشکده طراحی هاروارد،  دانشکده معماری، برنامه‌ریزی و حفاظت دانشگاه کلمبیا و اخیراً در دانشکده معماری دانشگاه ییل بوده است.

در مصاحبه ای در سال 2010، اینگلز بینش های زیادی در مورد فلسفه طراحی خود ارائه کرد. او معماری را به عنوان «هنر ترجمه تمام ساختارهای غیر مادی جامعه – اجتماعی، فرهنگی، اقتصادی و سیاسی – به ساختارهای فیزیکی» تعریف می کند. معماری باید «از دنیا برخاسته» و از نگرانی فزاینده در مورد آینده ما ناشی از بحث در مورد تغییرات آب و هوایی بهره مند شود. او در ارتباط با عملکرد بزرگ خود توضیح می دهد: «ساختمان ها باید به محیط و اقلیم محلی در یک نوع گفتگو پاسخ دهند تا آن را برای زندگی انسان قابل سکونت کنند»، به ویژه با توجه به منابع آب و هوای محلی که می تواند «روشی برای غنی سازی گسترده واژگان معماری باشد».

لوک بوچر خاطرنشان کرد که اینگلز از حساسیت فرامدرن بهره می برد و نگرش فرامدرن را اتخاذ می کند. اما به نظر می‌رسد او بین موقعیت‌های مدرن و پست‌مدرن، نوعی خارج از این دنیا و زمینی بودن مشخص، ساده لوحی و آگاهی، آرمان‌گرایی و عملی بودن در نوسان است. توسعه پایدار و انرژی‌های تجدیدپذیر هستند. برای اینگلز مهم است که از آن به عنوان «پایداری لذت‌گرا» یاد می‌کند. او گفته است که «مسئله این نیست که ما از چه چیزی صرف نظر می کنیم تا پایدار باشیم، بلکه در مورد چیزی است که به دست می آوریم. و این یک مفهوم بسیار جذاب و قابل فروش است.» او همچنین علیه «نمونه برداری حومه» در هولمن، کپنهاگ، که توسط افراد مسن ثروتمند (نسل خاکستری طلایی) زندگی در حومه شهر و مایل به نقل مکان به شهر برای بازدید از تئاتر سلطنتی و اپرا ایجاد می شود، صریح بوده است.  در سال 2014، اینگلز ویدئویی با عنوان “Worldcraft” به عنوان بخشی از اجلاس Future of StoryTelling منتشر کرد که مفهوم او را از ایجاد معماری که بر تبدیل «رویاهای سورئال به فضای قابل سکونت» تمرکز دارد، معرفی کرد. اینگلز در این ویدئو (و مقاله ای با همین نام در کتاب دوم خود، گرم به سرد: ادیسه ای از اقتباس معماری) اشاره می کند: « این جهان های تخیلی افراد را با ابزارهایی برای تغییر محیط خود توانمند می کنند. این چیزی است که معماری باید باشد. …» «معماری باید تبدیل به Worldcraft شود، هنر ساخت دنیای ما، جایی که دانش و فناوری ما را محدود نمی کند بلکه ما را قادر می سازد تا رویاهای سورئال را به فضای قابل سکونت برای تبدیل داستان به واقعیت تبدیل کنیم.

کد خبر: 9090257
منبع خبر: https://www.wired.com